circle-starКонверсия и преимущество раннего доступа

Модель конверсии, правила вовлечения и преимущество раннего доступа, которое ускоряет фарминг FOMO в Closed Beta.

В предварительной фазе перед запуском пользователи зарабатывали DPS через мини-игру Long/Short и задания, призванные повысить торговую грамотность.

До Closed Beta DPS были сняты с учёта и конвертированы в FOMOзамороженные — неподлежащий передаче баланс, который переносит вперёд ранние усилия и разблокируется только через реальную торговлю.

circle-exclamation

Преимущество раннего доступа

Closed Beta обеспечивает более высокий множитель разморозки и ненулевой стартовый уровень, давая её участникам значительное преимущество — их скорость фарма FOMO в 5–10 раз выше, чем у пользователей, присоединяющихся позже, которые начинают с небольшого или нулевого замороженного баланса.

Участник Beta

Стартовая позиция

Птенец или Входраптор, в зависимости от FOMOзамороженные баланса.

Получает +0.25 → +0.3 → … FOMO за $1 по мере повышения уровней.

FOMOзамороженные Значительный баланс, конвертирован 1 → 2 FOMO, 1 → 1.5 или 1 → 1, в зависимости от условий Batch.

Пользователь после Beta, без DPS

Стартовая позиция

В основном Яйцо , применяются стандартные баллы.

Получает +0.1 → +0.2 → … FOMO за $1 объёма торгов по мере повышения уровней.

FOMOзамороженные Нет или критически низкий баланс, 1 → 1.

circle-info

Небольшая доля, около 10% FOMOзамороженные может по-прежнему выдаваться новым пользователям через будущие события, тогда как примерно 90% остаётся распределённым между ранними держателями DPS.

Для торгового объёма в $100:

Участник 1-й Batch, Входраптор: Получает 25 FOMO за разморозку + 200 FOMO за награды уровней. Итого 225 FOMO. Пользователь после Beta, Птенец: Получает только 20 FOMO, с применением FOMOзамороженные баланса.


Участник 1-й Batch, Входраптор: 225 FOMO Пользователь после Beta, Птенец: 20 FOMO

circle-check

Как работает конвертация

1

Взвешенная конвертация и адаптивный эталон

Сначала весь DPS был разделён по источникам:

Источник:
Состав:

Активный DPS

ордера мини-игры Long/Short, побочные события

Другой DPS

рефералы, выполнение заданий, ежедневные серии

Во время конвертации Активные и Другие источники DPS были объединены с использованием глобальных весов, которые умеренно отдавали предпочтение прямому участию.

Итоговое соотношение:

Wtotal=0.51×DPSactive+0.49×DPSotherW_{total} = 0.51 \times DPS_{active} + 0.49 \times DPS_{other}

Этот баланс позволял реферальному росту оставаться значимым, при этом немного больший вес отдавался подлинной внутриигровой активности.

circle-info

Эти коэффициенты определяют, какой вес придаётся активному и пассивному участию внутри собственного набора DPS каждого пользователя. Они не связаны с общей долей FOMOзамороженные распределения по системе.

2

Адаптивный эталон

Чтобы перерасчёт был справедливым для всех когорт, активность каждого аккаунта дополнительно оценивалась относительно Адаптивный эталон — модели, представляющей уровень участия, который теоретически потребовался бы для достижения сопоставимого объёма DPS при 100% уровне побед в мини-игре Long/Short.

Показатель называется Адаптивный Эталон потому что он описывает идеализированную, практически недостижимую модель поведения.

Аккаунты, чья активность приближалась к этому ориентиру, получали максимальное возможное количество FOMOзамороженные за свой объём DPS.

Для менее активных участников итоговая сумма плавно корректировалась пропорционально отклонению — вплоть до −25% от максимально возможного FOMOзамороженные для данного объёма DPS.

3

Нормализовать и конвертировать

После расчёта результаты проходили мягкое сглаживание выбросов, чтобы минимизировать риск дисбаланса распределения.

Аккаунты, у которых были выявлены дублирующиеся записи, неактивные рефералы или сибилоподобное поведение, помечались и исключались из права на участие в Closed Beta, а награды существенно уменьшались или отменялись.

Последнее обновление